Quantcast
Channel: Magazine - the-legend-of-zelda
Viewing all 217 articles
Browse latest View live

El nuevo Zelda llegará a Wii U y NX de forma simultánea en 2017

$
0
0

Zelda

El informe financiero recientemente publicado por Nintendo está resultando más esclarecedor de lo que pensábamos y si ya de por sí se ha confirmado la fecha de lanzamiento de su siguiente gran proyecto de sobremesa ahora toca conocer el destino de la saga de 'The Legend of Zelda' y parece que tocará esperar un poquito más de lo que pensábamos.

A través de su cuenta oficial de twitter la gran N anuncia que la próxima aventura de Link llegará finalmente en 2017 a Wii U, alargando un poco más de la cuenta el trigésimo aniversario de la saga, sin embargo y como ya ocurrió con el héroe de Hyrule con el recientemente remasterizado 'Twilight Princess', el próximo juego de 'The Legend of Zelda' será un juego cross-generacional confirmado su también su salida y de manera simultánea para NX, el próximo y misterioso proyecto de Nintendo.

Por lo pronto no sabemos si la próxima consola de Nintendo será portátil, de sobremesa, un poquito de cada o tendrá un mando con forma de herradura, pero hay dos cosas por las que sí podemos apostar: el próximo E3 de Los Angeles servirá para que la Gran N despeje algunos de los misterios en torno a la versión del juego de NX y que, al igual que la Wii original, saldrá a la venta con lo que promete ser todo un vende-consolas; y eso es muy buena señal.

En Vida Extra | Nintendo confirma que la NX saldrá a la venta en marzo de 2017 a nivel global, Nintendo patenta un nuevo diseño de mando con forma de herradura


Este es el panorama para el aficionado de Nintendo hasta marzo de 2017

$
0
0

Reggie

Malo, no nos vamos a engañar. El panorama para el aficionado de Nintendo de cara a los próximos meses es bastante malo, peor aún de lo que cabía esperar antes de descubrir que NX, nombre que sigue siendo el aceptado para su próxima consola, no llegará a las tiendas hasta marzo del año que viene.

Un año de espera para un nuevo sistema no debería ser un problema, siempre y cuando se ofrecieran alicientes suficientes por el camino para aguantar el tirón. La pena es que Nintendo no parece haber planeado apropiadamente esta etapa final de Wii U, y seremos los aficionados quienes sufriremos las consecuencias.

Incluso sus más acérrimos defensores tendrán que admitir que lo de hoy ha sido un jarro de agua fría

Sí, está claro que Wii U nos ha dado momentos espectaculares, y a pesar de lo que digan las voces más críticas, títulos como 'Star Fox Zero' justifican que la tengamos conectada al televisor durante un tiempo más, pero incluso sus más acérrimos defensores tendrán que admitir que lo de hoy ha sido un jarro de agua fría en toda regla.

Un E3 para pasar turno

Unknown

La versión oficial dada por la Gran N es que quieren centrar toda la atención en el nuevo 'The Legend of Zelda', así que con el fin de potenciar la inmersión de los jugadores en el mismo, será el único juego que llevarán de manera jugable al E3 2016.

Las razones para esperar algo realmente rompedor de Nintendo durante este E3 quedan reducidas al mínimo

Sí, es obvio que con esa declaración no se está negando la posibilidad de presentar otros títulos durante la conferencia, aunque no estén disponibles para jugar en Los Ángeles, pero parece claro que Nintendo está reconociendo aquí de la manera más elegante posible que no tiene mucha más carne que poner en el asador por ahora.

Si, como se está rumoreando, tampoco tenemos la oportunidad de ver la nueva consola de la compañía en este E3, las razones para esperar algo realmente rompedor de Nintendo durante este E3 quedan reducidas al mínimo. Al menos, seguro que lo que se muestre del nuevo 'Zelda' no decepcionará.

Un Zelda que no parece llegar nunca

Zelda Delayed 2016 04 27 01

Quizás el golpe más duro de la jornada. Aunque no había fecha formal para su lanzamiento, las esperanzas de la gran mayoría de usuarios de Wii U para lo que resta de año quedaban en la nueva aventura de Link.

Las esperanzas de la gran mayoría de usuarios de Wii U para lo que resta de año quedaban en la nueva aventura de Link

Verla retrasada hasta un punto indefinido de 2017 es duro, y saber encima que se podrá jugar también en NX (un movimiento que en realidad es lógico llegados ya a este punto) supone la razón definitiva para que quienes estuvieran esperando a este título para comprar una Wii U desechen por completo la idea.

El juego llamado a ser el último gran momento de Wii U se ha convertido, con el anuncio de hoy, en otro clavo más en un ataúd que llevamos demasiado tiempo cerrando. Entre darle un 2016 algo más decente a esta consola y potenciar al máximo el estreno de su sucesora, Nintendo ha optado por lo segundo, el movimiento aparentemente más lógico a nivel empresarial. Pero a pesar de todo, una pena muy grande.

Unos meses de poco o nada

Paper Mario Color Splash 1200 80

Con 'The Legend of Zelda' fuera del mapa de 2016, el panorama que nos queda por delante es sencillamente desolador: Nintendo solo aportará tres juegos al catálogo de Wii U, ninguno de los cuales aspira a ser un bombazo (un 'Paper Mario', un 'Mario & Sonic' y un RPG de Atlus para un público muy concreto).

Tampoco las third parties parecen dispuestas a apostar mucho por esta etapa final de la consola, cosa que en absoluto sorprenderá a nadie. Pero claro, con Nintendo cediendo claramente sus recursos al nuevo sistema por llegar, la falta de apoyo de otras compañías se hace especialmente sangrante.

En el caso de Nintendo 3DS, afortunadamente, el panorama pinta bastante mejor

En el caso de Nintendo 3DS, afortunadamente, el panorama pinta bastante mejor: nuevos capítulos de 'Pokémon', 'Fire Emblem', 'Kirby' y garantías de calidad como 'Dragon Quest XI' son palabras mayores, además de juegos que pueden ser aceptables fondos de armario como 'Metroid Prime: Federation Force'. Aquí al menos estamos mejor cubiertos.

La competencia que no espera

Xbox Vs Ps

Toda esta situación de mal planificada transición podría ser relativamente aceptable en un entorno ideal donde Nintendo no se fuera a ver afectada por próximos movimientos de la competencia, pero obviamente eso no va a pasar. Claro, aún no se seguro, pero todo apunta a que tanto Sony como Microsoft subirán la apuesta con revisiones de respectivas sus consolas.

Está por ver si el arriesgado movimiento de la competencia perjudica o beneficia a las aspiraciones de NX

Está por ver si ese arriesgado movimiento de la competencia, de llegar a producirse, perjudica o beneficia a las aspiraciones de NX. Caigan mejor o peor estas revisiones, lo que es cierto es que las propuestas de los rivales seguirán fortaleciéndose, especialmente con incorporaciones como PlayStation VR o con lanzamientos como 'Gears of War 4'.

Nintendo va a ir completamente a pie cambiado con respecto a sus rivales directos, marcando sus propios tiempos generacionales e intentando distanciarse así aún más de lo propuesto por la PlayStation y la Xbox de turno. Como consumidores, eso no nos debe suponer ningún problema, pero lo que en ningún caso resulta agradable es tener que encontrar panoramas como el que se abre ante nosotros para los próximos meses.

El nuevo The Legend of Zelda será lo único que Nintendo mostrará en el E3 2016

$
0
0

Zelda Wii U Nx

En los últimos años Nintendo ha tratado de diferenciarse del resto de compañías a la hora de presentar sus videojuegos en el E3. Durante las últimas tres ediciones optaron por realizar un Nintendo Direct en lugar de una conferencia con público, algo que no terminó de encajar si nos basamos en las opiniones de los asistentes a la popular feria americana.

En su línea de hacer algo distinto este año ni siquiera realizarán un Nintendo Direct, sino que se limitarán únicamente a emitir un Nintendo Treehouse Live, un evento en el que juegan en directo a algunas de sus próximas novedades, como hicieron el año pasado durante todos los días que tuvo lugar el E3 2015. Sin embargo, lo que llama especialmente la atención es que en esta ocasión mostrarán un ÚNICO juego y será el nuevo 'The Legend of Zelda'.

Así lo han avisado desde Nintendo, dejando claro que su stand estará diseñado expresamente para esta nueva entrega de la saga, abriendo el show el 14 de junio a las 18:00, donde nos enseñarán en ese momento todas las novedades de la esperada aventura de Link para Wii U y NX, ya que recordamos que hace unos días confirmaron que saldría a la venta para ambas plataformas.

Nintendo Zelda E3 2016

Además, planean que durante las sesiones en las que muestren en directo el juego aparezcan en escena algunos de los miembros que han participado en su desarrollo, como puede ser el caso de Eiji Aonuma, productor de la serie. Para los que no puedan asistir en vivo tendrán la oportunidad de verlo desde sus casas a través del canal de Nintendo en Twitch.

La gran N ha afirmado en su comunicado que este nuevo 'The Legend of Zelda' representará un punto y aparte con respecto a todo lo que hemos visto anteriormente en la saga, eliminando por completo las barreras que obligaban a los jugadores a seguir un camino predeterminado. Aún así, ¿será lo suficientemente especial como para que Nintendo se la juegue todo a una única carta? Ya veremos...

En VidaExtra | Eiji Aonuma promete que el nuevo Zelda de Wii U ofrecerá algo totalmente nuevo en la saga, El nuevo Zelda llegará a Wii U y NX en marzo de 2017

Zelda, GTA III o Sonic se unen al Salón de la Fama de los Videojuegos

$
0
0

Salon De La Fama Videojuegos 2016

El año pasado el Strong National Museum of Play de Nueva York creó un galardón muy especial para algunos videojuegos que nos han hecho pasar grandes momentos a lo largo de nuestra vida. Así iniciaron el Salón de la Fama de los Videojuegos, donde escogieron a seis títulos para que formarán parte de esta lista que planeaban ampliar cada año.

De esta forma ha llegado el momento de conocer los seis nuevos juegos que se unirán a los de la anterior edición y los elegidos han sido los siguientes: 'Grand Theft Auto III', 'Los Sims', 'Sonic the Hedgehog', 'Space Invaders', 'The Legend of Zelda' y 'The Oregon Trail', los cuales sería de extrañar que fuesen desconocidos para la mayoría de vosotros.

Sus responsables han querido indicar que la selección se lleva a cabo a través de un proceso de votaciones en el que participan periodistas, académicos y otras personas que han formado parte de la industria de los videojuegos a lo largo de sus vidas. Todos ellos tienen en cuenta criterios como el impacto que han tenido en el público y en la historia y la cantidad de tiempo que hayan podido disfrutar los usuarios de ellos.

Los seis títulos que han salido victoriosos se han impuesto por delante de 'Elite', 'Final Fantasy', 'John Madden Football', 'Minecraft', 'Nürburgring', 'Pokémon Rojo y Verde', 'Sid Meier’s Civilization', 'Street Fighter II' y 'Tomb Raider'.

De paso, si queréis conocer cuales fueron los seis juegos que formaron parte del Salón de la Fama en 2015 fueron estos: 'Doom', 'Pac-Man', 'Pong', 'Super Mario Bros.', 'Tetris' y 'World of Warcraft'. ¿Estáis de acuerdo con la elección?

Más información | Strong National Museum of Play

Nintendo cambia de idea y no mostrará únicamente el nuevo The Legend of Zelda en el E3 2016

$
0
0

Nintendo Treehouse

Uno de los anuncios que más nos llamó la atención en las últimas semanas por parte de Nintendo fue en el que comunicaron que únicamente iban a llevar el nuevo 'The Legend of Zelda' al E3 2016. A la inmensa mayoría de nintenderos no les agradó en absoluto esta noticia y desde entonces le han llovido innumerable cantidad de críticas a la compañía japonesa.

Parece ser que esto ha provocado que se lo hayan pensado mejor y por lo tanto se han retractado, de forma que finalmente llevarán más juegos al Nintendo Treehouse que realizarán en la feria de videojuegos americana. Ayer ya avisaron que las ediciones 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' estarían presentes, pero no serán los únicos títulos.

Zelda Wii U

A ellos se unirán también 'Monster Hunter Generations', 'Tokyo Mirage Sessions #FE', 'Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado' y también harán una sesión de preguntas y respuestas sobre la aplicación 'Pokémon GO' destinada a dispositivos móviles. Quitando este último del resto tendremos la oportunidad de ver sesiones de juego, algo que resultará interesante con el nuevo 'The Legend of Zelda' y las ediciones de 'Pokémon' con el fin de comprobar cómo lucen.

Estos dos últimos juegos serán presentados el martes 14 de junio a partir de las 18:00 (hora de España), mientras que para el resto habrá que esperar al 15 de junio en otra sesión que tendrá lugar a partir de las 19:00. Los que no tengáis la oportunidad de acudir al E3 2016 tendréis la opción de seguir en directo todo lo que ocurra desde los canales de Nintendo en Twitch, YouTube y su página web oficial.

Vía | GameSpot
En VidaExtra | El nuevo The Legend of Zelda será lo único que Nintendo mostrará en el E3 2016, El nuevo tráiler de Pokémon Sol y Luna revela los tipos de sus legendarios, el mapa y más novedades

Lo que nos gustaría ver de Nintendo en el E3 2016 y no vamos a tener

$
0
0

Nintendo E3

Qué poquito queda para el E3 2016 y menudas ganas que tenemos todos de ver con qué nos sorprenderán todas las compañías, ¿verdad? Ya dijimos ayer lo que esperábamos de Sony y también de Microsoft, cuyos usuarios estarán ansiosos por saber cuáles serán los próximos videojuegos que llegarán a sus consolas.

¿Y qué les ocurre a los denominados nintenderos? Pues que un año más Nintendo ha optado por realizar su conferencia Nintendo Treehouse, donde saldrán unas cuantas personas mostrándonos algo de gameplay de las novedades que se avecinan a Wii U y Nintendo 3DS.

La decisión que ha tomado Nintendo desde hace unos años de abandonar los escenarios y recurrir a Nintendo Directs o al ya mencionado Nintendo Treehouse es algo que no ha dejado indiferente a nadie. Puede que ellos consideren que sea la fórmula más efectiva o tal vez no sea así, quién sabe, pero por suerte o por desgracia es lo que hay. Así que hagamos un pequeño repaso a lo que nos espera la semana que viene y de paso dejemos volar nuestra imaginación con los juegos que nos habría gustado ver.

El nuevo y misterioso The Legend of Zelda

The Legend Of Zelda Wii U

No cabe ninguna duda que el nuevo 'The Legend of Zelda' es el videojuego más esperado por cualquier usuario que tenga una Wii U o una futura NX, ya que no hay que olvidar que Nintendo confirmó que publicarían esta entrega en ambas consolas. Este acontecimiento no es la primera vez que ocurre, como ya vimos con 'The Legend of Zelda: Twilight Princess' en Game Cube y Wii. Sin embargo, lo verdaderamente chocante es que será la primera vez en la historia que una consola de Nintendo no cuente con su propio Zelda exclusivo.

Algunos diréis, ¿y qué ocurre con las remasterizaciones de 'Wind Waker' y 'Twilight Princess'? Que no dejan de ser simplemente eso, remasterizaciones. Juegos de los que ya hemos disfrutado o visto en el pasado. No son verdaderas novedades y eso es lo que cualquier fan de 'The Legend of Zelda' está esperando ver con muchísimas ganas: algo nuevo, diferente. Queremos saber de una vez por todas algo más sobre lo que están preparando.

Wii U será la única consola en la historia de Nintendo que no cuente con su Zelda exclusivo

Desde hace un par de años, momento en el que el título fue anunciado oficialmente, no han vuelto a proporcionar ningún detalle realmente importante. Sabemos que quieren sorprendernos, presentarnos un mundo abierto y poco más. En el gameplay que mostrarán la semana que viene Nintendo lo que tiene que lograr es dar un puñetazo bien fuerte en la mesa y decir "aquí estamos nosotros y esta es la pedazo exclusiva que recibirán nuestros usuarios".

Cada persona deseará que se incluya algo diferente en este nuevo 'The Legend of Zelda'. Unos querrán mazmorras más grandes, otros enemigos más complicados, alguno una relación más cercana entre Link y Zelda, etc. Crucemos los dedos para que, como mínimo, sea algo espectacular.

Las ediciones Pokémon Sol y Luna

Pokemon Sol Luna

Si bien los usuarios de Wii U y NX esperan el nuevo 'The Legend of Zelda', a los que tengan una Nintendo 3DS les ocurre lo mismo con 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna', las próximas ediciones de la multimillonaria saga de Nintendo. La semana que viene también será la primera vez que veremos un gameplay de estas nuevas entregas, en el que probablemente nos enseñarán la elección del primer Pokémon y algún que otro combate.

Hasta ahora los datos que han dado a conocer es que la trama transcurrirá en la región de Alola, con una clara referencia a Hawaii. El viaje nos llevará a unas cuantas islas diferentes en las que habrá que recorrer los ocho gimnasios de turno para obtener el acceso al Alto Mando y ser un maestro Pokémon. Esto no es más que una suposición, ya que hasta el momento todos los juegos han seguido el mismo esquema, pero ¿y si lo cambiaran?

Puede sonar muy descabellado, aunque no estaría mal que al argumento también le añadiesen algún objetivo adicional que no sea el de conseguir las ocho medallas y enfrentarnos al mismo tiempo al típico equipo de turno con unos planes maquiavélicos. Aún así, es difícil introducir algún cambio en este aspecto y que pueda encajar.

Por otra parte, de momento Nintendo solo ha presentado a cinco de los Pokémon que aparecerán: los tres iniciales y los dos legendarios protagonistas de las portadas. Las ediciones X e Y solo introdujeron a 71 Pokémon nuevos y no estaría mal que en esta futura séptima generación añadan una mayor cantidad.

Tampoco sería de extrañar que no fuese así, dado que ya son 721 Pokémon los que existen. Cada vez es más complicado pensar en algo original y, sobre todo, el hecho de completar la Pokédex ya casi se convierte en una odisea. Lo que sí puede que añadan es alguna megaevolución más, así compensarían el hecho de que haya menos Pokémon nuevos.

Habrá más juegos en el E3, pero menos de los esperados

Paper Mario Color Splash

Los nuevos Pokémon y Zelda serán los juegos, por parte de Nintendo, que se llevarán todo el protagonismo en el E3. Quizás sea por eso que ambos serán mostrados el mismo día, el 14 de junio, mientras que dejan el resto para el 15 de junio, que será cuando veamos 'Monster Hunter Generations', 'Tokyo Mirage Sessions #FE' y 'Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado'.

La cuestión que surge en este asunto es, ¿por qué solo estos tres juegos en concreto? Los dos primeros están a nada y menos de salir a la venta en las tiendas, siendo el nuevo 'Dragon Quest' el único que le queda un poco más para que sea publicado. Se supone que Nintendo aprovechará el evento para promocionarlos y será por ello que los ha elegido.

Lo que no tiene ni pies ni cabeza es que no tengan intención de enseñar nada de 'Paper Mario: Color Spash' o que no opten por promocionar también 'Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016' en su versión de Wii U o incluso 'Metroid Prime: Federation Force'. Sobre todo a este último no le vendría nada mal debido a la mala imagen que ha cosechado hasta ahora y que no está convenciendo a casi nadie. Así vamos muy mal.

¿Y qué pasa con NX?

Nintendo Nx

Eso es lo que nos llevamos preguntando todos desde hace meses. ¿Por qué siguen sin presentar oficialmente la consola? Porque sabemos que saldrá a la venta en marzo de 2017, pero hasta entonces solo quedan nueve meses y solo dos eventos importantes, como son la Gamescom y el Tokyo Game Show. No tendría mucho sentido que Nintendo prefiriese presentar NX en cualquiera de ellos antes que en el E3, que se supone que es la feria de videojuegos más popular del año.

En los últimos días han surgido rumores en relación a que la consola podría contar con una función de Realidad Virtual, algo que actualmente es esencial porque es el camino que van a tomar Xbox One y PlayStation 4 en los próximos meses. Sobre todo porque Nintendo necesita algo para competir directamente con sus principales rivales en lugar de distanciarse tanto, porque está claro que esa fórmula no le ha funcionado con Wii U.

Nintendo debería ofrecer una consola que, como mínimo, sea igual de potente que las de Sony y Microsoft si quiere contar con el apoyo de las third party, porque ¿a quién no le duele ver decenas de juegos multiplataforma en los que casi nunca se menciona a la consola de la gran N? Que está claro que no todo son gráficos y que importa más la jugabilidad y la diversión, en eso estamos de acuerdo, pero cuando tienes una tecnología a la que no le has sacado un buen partido, como ha sido el caso con Wii U, queda patente que algo ha fallado y no es el camino que hay que tomar.

Y un buen catálogo, como que no estaría nada mal

Super Smash Bros

Wii U ha contado con una buena colección de juegos como 'Bayonetta 2', 'Super Smash Bros.', 'Donkey Kong Country Tropical Freeze', 'Super Mario 3D World' o 'Star Fox Zero', por nombrar unos cuantos. Sin embargo, no se puede pretender que una consola sobreviva a base de exclusividades, por muy buenas que sean y que merezca la pena hacerse con una Wii U solo por disfrutar de estos juegos.

Como ya hemos mencionado previamente el catálogo de Nintendo debería contar con más apoyo de otras compañías, pero dejando este punto de lado hay algunas sagas de las que se han olvidado por completo y que nos habría encantado ver bien en el E3 o en algún momento de esta generación.

'Super Mario 64', 'Super Mario Sunshine' y 'Super Mario Galaxy' seguían un esquema muy parecido. Recorrer algunos niveles consiguiendo estrellas al cumplir objetivos determinados. Si esos juegos están mejor considerados que los de 2D que han lanzado en los últimos años, además de 'Super Mario 3D World', será por algo. Así que una nueva aventura de Mario como las tres anteriores sería un bombazo.

F Zero

'Metroid' es otro ejemplo: nadie sabe qué ha sido de la saga (no, 'Metroid Prime: Federation Force' no cuenta). El último que vimos fue 'Metroid: Other M' o la trilogía 'Metroid Prime', que sobre todo en este último caso fueron excelentes. ¿Por qué no pedirle ayuda a Retro Studios una vez más? Porque no es ni medio normal que hayan pasado casi siete años sin una nueva entrega.

Pasa lo mismo con 'F-Zero', aunque en este caso es peor aún porque el último que salió a la venta para una consola de sobremesa fue 'F-Zero GX' en 2003 y para Game Cube. Ni Wii ni Wii U han tenido su ración de este juego de carreras cuyo último título fue desarrollado por SEGA, considerado por algunos como el mejor videojuego que ha creado la compañía responsable de Sonic. Así que en lugar de tanto Sonic no sería mala idea preguntarles si se apuntan a trabajar en un nuevo 'F-Zero'.

Metroid y F-Zero. Dos grandes sagas que ha tenido Nintendo y que a día de hoy parece difícil volver a verlas en acción.

También existen otros personajes a los que no estaría mal darles un poco más de protagonismo, como es el caso de Wario, Donkey Kong o Pit, de 'Kid Icarus'. Sería de extrañar que a alguien le pareciese mal que Nintendo anunciase nuevos juegos de plataformas de los dos primeros o uno como el de Nintendo 3DS en el caso del ángel que ha llevado desaparecido unas cuantas generaciones. Hay que aprovechar el tirón de 'Super Smash Bros.' para que estos personajes no queden en el olvido, que a este paso va a llegar un punto en que nadie entenderá por qué incluyen a unos y no a otros, como Hans de 'Golden Sun' o King K. Rool, el mayor enemigo de Donkey Kong.

Y ya puestos a decir, viendo que 'Super Smash Bros.' suele ser uno de los juegos más demandados por los usuarios, personalmente siempre he soñado con que anunciasen, en lugar de un juego de lucha, un RPG con todos estos personajes. El modo historia de 'Super Smash Bros. Brawl' fue una idea fantástica y llevar algo así a un RPG sería perfecto. Los universos y personajes ya los tienen, solo tendrían que pensar en la jugabilidad adecuada para que acabase siendo una idea muy resultona. Por soñar que no quede, porque en fin... parece que todo esto está a años luz de que se produzca.

E3 2016 en VidaExtra

¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

$
0
0

Sheik Smash Bros

Una de las posibilidades sobre la que más se habló que podría haber ocurrido en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' era el hecho de cambiar de protagonista y que el juego estuviese protagonizado por una versión femenina de Link. Sobre todo este debate surgió a raíz de darse a conocer el personaje de Linkle en 'Hyrule Warriors Legends'.

Lo que sí ha llamado la atención son unas declaraciones que ha realizado Shigeru Miyamoto a los chicos de GameRant en una entrevista que les ha concedido. Entre las cuestiones que le formularon hubo una en que le preguntaron si Nintendo se había planteado hacer un videojuego de la saga protagonizado por Sheik y curiosamente es algo que no descarta en absoluto.

En el equipo de desarrollo se ha estado hablando sobre lo interesante que sería tener un videojuego que tuviese a Sheik como protagonista. Se trataría de un spin-off de Zelda, por ejemplo, así que no creo que algo así pueda llegar a ser imposible.

Sheik apareció por primera vez en 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', tratándose del alter ego de la princesa Zelda. Desde entonces también ha estado presente en la serie 'Super Smash Bros.' o en juegos como 'Hyrule Warriors'.

Si tuviese su propio título no cabe duda que sería una propuesta interesante. Sería algo completamente diferente a lo que hemos visto hasta ahora en la saga, ya no solo por el cambio de protagonista, sino también por la forma de combatir tan diferente que tiene en comparación con Link. ¿Os gustaría ver un juego de Sheik o preferís a otro personaje de 'The Legend of Zelda'?

En VidaExtra | Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016], Zelda: Breath of the Wild no utiliza el GamePad de Wii U por interrumpir su jugabilidad [E3 2016]

El mapa original de The Legend of Zelda es recreado a la perfección en 3D

$
0
0

The Legend Of Zelda Mapa 3d

Para todos los aficionados de 'The Legend of Zelda' que conozcan bien la saga, el mapa de la primera entrega que fue publicada en NES es uno de los más icónicos que existen y sobre el que hemos visto guiños a él en otros títulos de la serie. Para su época su tamaño era enorme y difícil de recorrer entero, sobre todo en aquel momento que no existían tantas guías como ahora.

Sin embargo, gracias a un aficionado con mucha paciencia, ya es posible explorarlo desde tu propia casa, ya que ha utilizado una impresora 3D para recrearlo al completo. Según la revista Retro Gaming Mag, su responsable ha tardado seis meses en construir el mapa en 'Minecraft', después llevó 24 horas imprimirlo y otras seis horas más en pintarlo al completo.

The Legend Of Zelda Mapa 3d 02

El resultado es el que veis en las imágenes, una recreación perfecta, incluso con las zonas secretas y ocultas. A pesar del trabajo, su responsable ha vendido la maqueta en un grupo de Facebook llamado Trade Sell Collect Retro & New Video Games & Toys, aunque no se ha revelado el precio que se ha llegado a pagar por ella, pero se dice que rondaría los 100 dólares, algo que viendo todo el trabajo que hay detrás quizás no parece demasiado.

En cualquier caso, es digno de aplaudir todo lo que ha hecho este aficionado y desde luego aquel que lograse tener uno igual ya no le haría falta volver a consultar Internet mientras recorre el inmenso escenario de este mítico 'The Legend of Zelda'.


Así será la estupenda edición limitada del álbum del concierto de The Legend of Zelda por su 30 aniversario

$
0
0

The Legend Of Zelda Concierto 30 Aniversario

Desde hace unas cuantas horas ya estamos en el 2017, un año que esperemos que esté cargado de sorpresas y sobre todo de muy buenos videojuegos. No obstante, no hay que olvidar que el 2016 nos dejó grandes momentos, sobre todo una buena cantidad de aniversarios de videojuegos y sagas, como el de 'The Legend of Zelda', que celebró sus 30 años.

Con motivo de este acontecimiento, Nintendo ha anunciado la preparación de un álbum de edición limitada que recogerá todos los temas que fueron tocados en el concierto que se realizó por su 30 aniversario, interpretados por una orquesta sinfónica.

The Legend Of Zelda Album Concierto

El lanzamiento del álbum solo está confirmado de momento para el mercado japonés y se desconoce si lo acabaremos viendo en occidente también. A pesar de ello, los que queráis adquirirlo ya lo podéis reservar a través de Amazon Japón, donde está disponible con un precio de unos 40 euros, y así recibirlo cuando se ponga a la venta el próximo 15 de febrero.

Dentro de esta edición especial se puede encontrar una serie de extras, como un DVD con las imágenes y vídeos que se mostraron durante el concierto, además de una colección de pins y chapas especiales y una placa conmemorativa del aniversario. Precisamente el concierto de 'The Legend of Zelda' fue uno de los que mencionamos hace un par de días en la lista de conciertos a los que deberíais ir si algún día tenéis oportunidad y, personalmente, he de decir que este merece la pena.

Vía | Nintendoeverything
En VidaExtra | Que tengas una despedida de 2016 épica gracias a esta selección de canciones de videojuegos con orquesta, 30 motivos que hacen especial a The Legend of Zelda por su 30 aniversario

Así ha evolucionado Link a lo largo de la saga The Legend of Zelda

$
0
0

Legend Zelda Breath Wild Nintendo Switch Impresiones

Se pudieron extraer muchos titulares del evento de presentación de Switch la semana pasada, pero entre tanta apuesta tecnológica de futuro destacaría personalmente algo tan sencillo como la confirmación de una fecha: el 3 de marzo como lanzamiento de 'The Legend of Zelda: Breath of The Wild'.

Se dice rápido, pero resulta preciso remarcar que este título llegará a las tiendas un año después de que la saga cumpliera su treinta aniversario, un hito al alcance solo de los mejores. Obviamente, más de tres décadas de juegos han dado para mucha evolución, mucho riesgo, mucha puesta al día e incluso algún que otro traspiés de poco calado.

A pesar de tanto cambio durante tantos años, siempre hemos encontrado un enlace entre todos los juegos: Link

A pesar de tanto cambio durante tantos años, siempre hemos encontrado un enlace entre todos los juegos: Link, su imborrable protagonista. Posiblemente él representa mejor que nadie la evolución de la saga, con adaptaciones constantes que han ido de la mano del tono escogido por Nintendo para cada capítulo.

Analizar cómo este héroe ha ido cambiando a lo largo de tiempo es, por tanto, una forma bastante precisa de entender el devenir de 'The Legend of Zelda', desde su primer capítulo para NES en mitad de los 80, hasta el inminente estreno de 'Breath of The Wild'. Y que muchos años más nos dure.

The Legend of Zelda (1986)

TLOZ

A pesar de las limitaciones gráficas que planteaba un sistema de 8 bits, no deja de ser sorprendente lo mucho del sprite del primer Link que aún sigue presente en su diseño a día de hoy: la ropa y el sombrero verdes, las botas y el cinturón de generosa hebilla, el flequillo rebelde. También mucho de su inventario y gestos tan característicos como alzar los objetos encontrados por encima de su cabeza han permanecido en sucesivas iteraciones.

The Adventure of Link (1987)

Maxresdefault

La saga dio un cambio radical con su segunda entrega, pasando por un breve e incierto periodo de tiempo al scroll lateral, ocasión que permitió a sus diseñadores presentar a un link más detallado, larguirucho y que enseñaba pierna de manera muy sensual. También se intuían entre sus píxeles unos rasgos élficos que luego fueron suavizados, junto con el abandono de esta fórmula de juego que no triunfó.

A Link to the Past (1991)

Zelda Screen Png

De vuelta a la vista aérea, el estreno de Link en Super Nintendo volvió a conectar también con su diseño original, más bajito y rechoncho. Obviamente, los avances técnicos también dieron pie a un sprite mucho más detallado, con animaciones extraordinariamente simpáticas y nuevos detalles en su equipamiento que han permanecido. El único paso en falso fue ese pelazo tintado de rosa, producto suponemos de alguna apuesta perdida en una noche de borrachera.

Link's Awakening (1993)

Links Awakening

Llegó el turno de pisar el terreno portátil con GameBoy, y por imperativo legal se tuvo que dar un paso atrás a nivel visual, situando aquí un diseño de Link a medio camino entre la primera y la tercera entrega. 'Link's Awakening' tuvo versión con la paleta básica y a color, y quizás lo más interesante del asunto fue que por primera vez se incluyeron escenas en las que podíamos ver más de cerca el rostro de Link, algo que hasta entonces solo había quedado reservado a diseños conceptuales y portadas.

Ocarina of Time (1998)

Ocarina Playing Ocarina Of Time

Y por fin, las gloriosas 3D. 'Ocarina of Time' marcó un antes y un después a todos los niveles, también en el diseño de Link, presente aquí con ropajes muy coloridos y con su flequillo rubio más bien peinado que nunca. Este primer título en Nintendo 64, por sus características narrativas, nos presentaba dos versiones del héroe: el niño y el adulto, marcando cada uno a su manera los caminos a seguir para sucesivas entregas. También su escudo y su arma refinaron el diseño, asentando los iconos que hoy todos tenemos en mente.

Majora's Mask (2000)

Project642012 12 0917jeqta

El Link niño se mantuvo para el discutido y sin embargo brillante segundo capítulo de la saga en Nintendo 64. A pesar de incluir algunos refinamientos técnicos, groso modo estábamos ante el mismo motor gráfico y el tiempo de desarrollo se centró más en el diseño de la experiencia, que en realizar cambios drásticos al aspecto de Link. Eso sí, en sus múltiples transformaciones sí que se echó el resto, presentando aspectos de lo más curiosos para el adorado personaje.

The Wind Waker (2002)

Wind Waker

La memorable entrega de GameCube presentó también el cambio de aspecto más agresivo que ha experimentado Link, pasándose de manera triunfal al cel shading con un diseño que ha marcado época. La conmoción en su momento fue altísima, en buena medida porque 'Wind Waker' se dio a conocer tras haber mostrado meses antes una demo técnica que presentaba a un Link mucho más adulto y oscuro, pero el tiempo ha dado la razón a Nintendo con esta apuesta. De hecho, me atrevería a decir que este expresivo, brillante y adorable Link es mi favorito, fijaos lo que os digo.

Four Swords (2002)

Dsiware4swordscrn052011ev

El característico diseño cartoon de Link no persistió en las sucesivas entregas domésticas, pero sí que se hizo fuerte en los capítulos portátiles, empezando con 'Four Swords', el acertado modo multijugador que acompañaba a la reedición de 'A Link to the Past' en Game Boy Advance. El paso al formato de aventura en compañía también sirvió para incluir la característica paleta de cuatro colores para cuatro Links (verde, azul, rojo y púrpura) que ha sido recurrente desde entonces para otros 'Zelda' multijugador.

Twilight Princess (2006)

Twilight

Se acabaron los tonos alegres, los ambientes de dibujos animados y los Link de acabado amable. 'Twilight Princess' llegó decidido a convertirse en el capítulo más oscuro de la saga, recuperando en cierto modo lo visto en la primera demo técnica para GameCube, y también nuestro querido hyliano experimentó notables cambios en consecuencia. Con un aspecto más adulto que nunca, vistiendo colores más discretos y con un gesto mucho más severo, es también a nivel visual el Link más realista que se ha presentado nunca.

Skyward Sword (2011)

Legend Of Zelda Skyward Sword Wii

Las nubes se despejaron para volver a dar paso a un 'Zelda' abierto a luz y sin temor a presentarse colorido. Así pues, el bueno de Link recuperó en cierto modo el acabado de dibujo animado, así como el ambiente que le rodeaba, aunque sin renunciar a seguir mostrándose adulto e incluso, me atrevería a decir, algo más musculoso que de costumbre. Buena parte de esta encarnación se vio también influida por un diseño de juego que lo centraba todo en el control de movimiento, capital en esta entrega.

Breath of the Wild (2017)

Breath of the Wild

Tras muchas idas y venidas, llegamos por fin (¡por fin!) a 2017 con el último y revolucionario capítulo doméstico. Por el camino han ido editándose otras entregas portátiles que no he mencionado en el artículo por no haber afectado de manera drástica al diseño de Link, pero para 'Breath of the Wild' sí que encontramos tema: su nueva casca azul es ya todo un símbolo, que reemplaza al verde y da por perdido su puntiagudo sombrero, revelando un pelo encrespado y un héroe que se muestra más decidido que nunca, adulto pero con sabor joven al mismo tiempo. Lo interesante de todo este cambio es que, a pesar de todo, mantiene firme la personalidad de Link y no resulta disruptivo en absoluto. ¿Quién sabe? Quizás consiga sustituir al diseño de 'Wind Waker' en mi lista de preferencias.

¿Aficionado a Zelda? Entonces desearás hacerte con este mando de Game Cube para Wii U hecho a mano

$
0
0

Mando Zelda

Una vez más los usuarios que tienen la habilidad o el ingenio para realizar sus propias creaciones nos han vuelto a sorprender y en esta ocasión ha sido el responsable de la página web Vadu Amka, sobre el que ya hablamos en una ocasión cuando fabricó una carcasa especial basada en 'Star Wars' para una Nintendo 64 y su respectivo mando de control.

Ahora ha vuelto a la carga con un mando de Game Cube para Wii U, el empleado para juegos de lucha como 'Super Smash Bros.', y desde luego será uno que desearán tener entre sus manos todos los aficionados a 'The Legend of Zelda' por todos los elementos, colores y sobre todo por el escudo de Hyrule que se ha colocado en el centro de él.

Según ha explicado su creador, el escudo está hecho de resina, mientras que los colores han sido pintados a mano con un oro antiguo con efectos metálicos. El mando de control ha sido esculpido y se le ha dado una capa de pátina para que parezca que está oxidado. También podemos apreciar en él las correas de cuero inspiradas en el traje de Link, mientras que el resto de elementos están hechos de metal, como la cruceta, o de cerámica.

El mando, pese a ser una auténtica obra maestra, no se encuentra a la venta, pero parece ser que eso es tan solo cuestión de tiempo, porque en la página se indica que estará disponible próximamente. Eso sí, no tiene pinta de que vaya a ser especialmente barato...

En VidaExtra | Vadu Amka nos sorprende con el diseño de una N64 basada en la nueva película de Star Wars

Monster Hunter Stories recibirá esta semana un DLC gratuito basado en The Legend of Zelda

$
0
0

Monster Hunter Stories The Legend Of Zelda Dlc

Capcom y Nintendo han demostrado tener una buena relación con dos de sus sagas más emblemáticas como son 'Monster Hunter' y 'The Legend of Zelda'. Ya lo vimos el mes pasado cuando se anunció esta colaboración con 'Monster Hunter XX' y ahora volverá a suceder también esta misma semana con 'Monster Hunter Stories'.

Los usuarios de este RPG recibirán el próximo 28 de septiembre un contenido descargable gratuito que hará entrega de un traje de Link con su clásica túnica verde para el protagonista, una máscara de Majora para Navirou, la Espada Maestra como arma y también el añadido de Epona como monstruo que nos ayudará durante los combates.

En el tráiler de presentación de este DLC podemos ver un adelanto de lo bien que le sientan a los personajes el adaptarse a 'The Legend of Zelda' y cómo algunos ataques se basarán también en la mítica saga de Nintendo.

'Monster Hunter Stories' se trata de un spin-off de la conocida franquicia que se puso a la venta el pasado 8 de septiembre en Nintendo 3DS. Se trata de una aventura novedosa en la serie por el hecho de que participaremos en combates por turnos en los que podremos montar a los monstruos y hacer que combatan a nuestro lado durante las batallas.

En VidaExtra | Análisis de Monster Hunter Stories: el mimado paso al frente que necesitaba la saga de Capcom, Primeras impresiones de Monster Hunter Stories: la refrescante propuesta RPG que puede definir el futuro de la saga

La versión Deluxe de la nueva Enciclopedia de Zelda es como el cartucho dorado original de NES

$
0
0

Zelda Encyclopedia

La edición Deluxe de The Legend of Zelda Encyclopedia es una maravilla. Fijaos en las imágenes: está recreada a imagen y semejanza del cartucho dorado original de NES. Qué fan de la saga podría resistirse a eso, ¿verdad?

Esta enciclopedia es el tercer y útimo tomo de la trilogía iniciada por The Legend of Zelda: Hyrule Historia y The Legend of Zelda: Arte y Artefactos. Los publica Nintendo a través de Dark Horse, y en España los podemos encontrar editados por Norma Editorial.

Su lanzamiento está previsto para el 24 de abril de 2018 tanto en su edición estándar como en esta Deluxe, al menos en Estados Unidos, pero es de esperar que Norma nos la traiga en algún momento.

Zelda Encyclopedia

Según podemos ver en la página de Dark Horse, The Legend of Zelda Encyclopedia Deluxe Edition contiene información sobre enemigos, objetos, pociones y mucho más, expandiendo así el lore ya visto en los anteriores tomos. Y lo hace en 336 páginas a cambio de 79,99 dólares (la edición estándar cuesta 39,99 dólares).

Zelda

Lo dicho: esperemos que Norma Editorial pueda traernos ambas ediciones el año que viene.

Vía | Kotaku

The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Ocarina of Time 3D recibirán unas ediciones muy especiales durante el Black Friday

$
0
0

Zelda Breath Of The Wild 02

En los últimos días nuestros bolsillos han temblado con los descuentos que han aplicado Nintendo, Sony, Microsoft o Steam a cientos de videojuegos y esto no ha sido nada más que el principio, porque este mes tendrá lugar el Black Friday. La gran N es una de las compañías que es conocedora del impacto que tiene ese día en cuestión de ventas por las rebajas que se producirán y es por ello que nos ha traído dos noticias muy interesantes relacionadas con 'The Legend of Zelda'.

Para ello ha preparado dos ediciones muy especiales que saldrán a la venta el 24 de noviembre, el día que dará comienzo el Black Friday. Una de ellas involucra a 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' tras haber anunciado que recibirá la denominada "Explorer's Edition", en la que se incluye una copia del juego original, una completa guía y un mapa de doble cara del Hyrule de esta entrega por 59,99 dólares.

Zelda Breath Of The Wild Explorer Edition

La segunda edición afecta a Nintendo 2DS, porque el mismo día llegará a las tiendas un pack que contendrá una copia de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D' con una Nintendo 2DS de color verde, como la túnica de Link, y los botones amarillos por tan solo 79,99 dólares.

Zelda Ocarina Of Time 3d Nintendo 2ds Edition

No obstante, las dos ediciones solo se han confirmado de momento para el mercado americano y queda pendiente que Nintendo haga oficial su lanzamiento en el resto de mercados del mundo, pero desde luego aquellos que tuviesen pendiente echarle el guante a alguno de estos dos juegos ya no tendrá excusa con estas ediciones tan asombrosas.

Vía | BusinessWire
En VidaExtra | Nintendo celebra Halloween con rebajas en la eShop y estas son todas las ofertas de Switch, Wii U y Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: Breath of the Wild recibe el traje de Xenoblade Chronicles 2 y otras novedades con su parche 1.3.3

$
0
0

Zelda Breath Of The Wild Xenoblade Chronicles 2

Mientras seguimos a la espera de que 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' reciba su segundo y último contenido descargable, 'La Balada de los Elegidos', la gran obra maestra de Nintendo se ha actualizado con el parche 1.3.3, en el que se ha aplicado la colaboración con 'Xenoblade Chronicles 2' que fue confirmada hace un par de días.

De este modo los jugadores podrán completar una nueva misión en la que deberán encontrar tres piezas de armadura que darán acceso al traje de Rex. Para ello recibirán un mensaje con pistas sobre dónde se podrán localizar por todo el mapa.

Otra de las novedades de esta actualización es que ha habilitado el soporte para los amiibo de Daruk, Revali, Mipha y Urbosa, sobre los que se reveló recientemente el uso que tendrá cada uno de ellos. Por otro lado, se han corregido algunos errores para mejorar la experiencia de la aventura, entre ellos uno que afectaba al Camino del Héroe que no señalaba correctamente alguna de las marcas.

En conjunto es una buena forma de seguir disfrutando de la última aventura de Link para Nintendo Switch y Wii U hasta que llegue en diciembre su nuevo contenido descargable y así descubrir más detalles de la historia del juego.

Vía | Siliconera
En VidaExtra | Estas serán las funciones de los amiibo de Daruk, Mipha, Revali y Urbosa en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Ocarina of Time 3D recibirán unas ediciones muy especiales durante el Black Friday


El desarrollo del próximo Legend of Zelda ha comenzado según Eiji Aonuma

$
0
0

1

Los libros de arte suelen contener material especialmente interesante, pero el recientemente lanzado 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild Master Works' además incluye una promesa: tras un estrecho margen de salida con respecto al lanzamiento de 'La Balada de los Elegidos', Nintendo ya tiene la vista puesta en próximo título de la saga. Y no solo eso.

Tras poner el broche a la última aventura del héroe de Hyrule con el DLC del Pase de Expansión, la Gran N puso a la venta un libro de 416 páginas que reúne todas las ilustraciones del incuestionable juego del año de por parte de nuestros lectores y el equipo editorial de VidaExtra.

Un libro que, como viene a ser habitual, incluye entre bocetos, diseños y dibujos comentarios de los desarrolladores. Eso sí, tal y como indica el medio Polygon, la nota del productor de la saga Eiji Aonuma no pasa desapercibida: Aonuma confirma que su equipo ya ha comenzado a trabajar en el próximo Zelda.

El libro 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild Master Works' se compone de tres capítulos: el primero de ellos dedicado a las ilustraciones principales, el segundo centrado en el proceso de diseño y desarrollo y -finalmente- su tercer capítulo sirve para profundizar en la historia incluida en el juego, abarcando los eventos del juego principal y lo acontecido en 'La Balada de los Elegidos'.

1

Eso sí, también encontraremos algunas curiosidades e ideas desechadas, como una versión más moderna de Link e incluso los diseños alternativos de los Héroes Legendarios de Hyrule. ¿Será reutilizado algo de este material para el próximo título? Nada es descartable, y para ejemplo solo tienes que ver como Link ya tenía cierto toque motero en la ilustración que hay bajo estas líneas.

1

Por lo pronto tenemos dos conclusiones claras: la primera es que el listón de 'Breath of The Wild' y sus contenidos extra es bastante alto. Por otro Aonuma puede dedicarse a explorar mejor las posibilidades de los Joy Con y el techo técnico de Switch, aunque quizás es demasiado pretencioso descartar sistemáticamente una entrega para 3DS.

1

Eso sí, va siendo hora de que Nintendo ahonde un poco más en sus planes para 2018 (incluida su Consola Virtual y su online) y sus suculentas promesas para Switch, como 'Metroid Prime 4' y el anunciado RPG de 'Pokémon', dos títulos con potencial de vendeconsolas.

Actualmente es posible adquirir 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild Master Works' a través de play-asia y otros distribuidores únicamente en japonés, aunque no es descartable que llegue al viejo continente traducido en los próximos meses como 'Hyrule Historia' o 'Arte y Artefactos'.

En VidaExtra | Zelda: Breath of the Wild casi incluyó unos lanzagarfios que permitirían a Link moverse como Spider-Man, Zelda Breath of the Wild: La Balada de los elegidos llegará hoy. Este es su impresionante tráiler [TGA 2017]

¿Zelda: The Wind Waker en GBA? El director de Mario + Rabbids se lo planteó a Ubisoft hace 14 años

$
0
0

1

Davide Soliani, director creativo de Ubisoft Milan, es un auténtico nintendero. Prueba de ello fue su emotiva reacción (lágrimas incluidas) al ver a Miyamoto subirse al escenario durante la conferencia de Ubisoft en el pasado E3 para presentar 'Mario + Rabbids'. ¡La Gran N y el coloso galo en un proyecto común! Un sueño cumplido, y que venía de lejos.

De hecho, a través de su cuenta de Twitter el propio Soliani ha compartido una curiosa anécdota: hace aproximadamente 14 años, y junto con el creativo Fabio Pagetti, se propuso convencer al managing director de Ubisoft Milan de crear una demo del recientemente estrenado 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' para Game Boy Advance. Es más, bajo estas líneas puedes ver el aspecto que hubiera tenido.

Desafortunadamente, nunca sabremos si este prototipo hubiera convencido a la propia Nintendo. Con todo, los guiños y coqueteos entre Ubisoft y la casa de Super Mario (como aquél curioso trofeo en 'Super Smash Bros. para Wii U') acabaron derivando en el reciente crossover de ensueño entre el Rey de las plataformas y los divertidos Rabbids. Un título que, por cierto, el propio Soliani dirigió.

1

Curiosamente, el universo de 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' sería continuado en portátiles con 'The Legend of Zelda: Phantom Hourglass' y 'The Legend of Zelda: Spirit Tracks' en Nintendo DS, convirtiendo además al bueno de Toon Link en un habitual de 'Super Smash Bros.'. Eso sí, siempre habrá margen para una nueva aventura en clave de pixelart, mientras tenga el mismo mimo que Soliani puso en 'Mario + Rabbids'.

En VidaExtra | The Legend of Zelda: Wind Waker iba a tener una secuela pero Nintendo la canceló,'The Legend of Zelda: The Wind Waker HD': análisis

Anunciado Hyrule Warriors: Definitive Edition: todos los personajes, mapas y mucho más para Nintendo Switch

$
0
0

Hyrule Warriors

El mini Nintendo Direct que ha publicado Nintendo hace unos minutos nos ha dejado con unas cuantas sorpresas muy interesantes y una de ellas ha sido el anuncio de 'Hyrule Warriors: Definitive Edition', la versión más completa posible del musou basado en 'The Legend of Zelda' para Nintendo Switch.

Como bien ha indicado Nintendo en el breve vídeo que ha mostrado, en esta edición se incluirá todos y cada uno de los contenidos descargables que estuvieron disponibles en su momento en las versiones para Wii U y Nintendo 3DS. Esto supone que incluirá todos los mapas, todas las misiones y más personajes que nunca, haciendo un total de 29.

Por lo demás, el juego será exactamente el mismo que el original, con la diferencia que sacará partido de las características de Nintendo Switch. De esta manera los gráficos serán mejorados para que se vean en 1080p y dispondrá de un modo multijugador a pantalla partida para que dos jugadores puedan jugar cuando y donde quieran con un único Joy-Con cada uno.

Además, como novedad se incluirán también nuevos atuendos para Link y para Zelda basados en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'. Así pues, si queréis haceros con 'Hyrule Warriors: Definitive Edition', Nintendo ha indicado que su lanzamiento se producirá esta misma primavera.

En VidaExtra | Hyrule Warriors: Legends se amplía con un DLC dedicado a Phantom Hourglass y Spirit Tracks, El nuevo DLC de Hyrule Warriors dedicado a Link's Awakening al detalle con Marin al frente

The Legend of Zelda: Breath of the Wild iba a permitir originalmente que Link controlase el clima a su antojo

$
0
0

The Legend Of Zelda Breath Of The Wild

Estamos a pocos días de que se cumpla un año desde que salió a la venta uno de los mejores videojuegos de los últimos meses y de esta generación, además de ser el GOTY de 2017. 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' sigue siendo noticia y esta vez ha sido a causa de unas declaraciones que ha realizado su director, Hidemaro Fujibayashi, a la revista Game Informer para revelar una mecánica que se pensó introducir en la aventura.

A lo largo del juego seguro que todos nos hemos encontrado momentos en los que se pone a diluviar e incluso se producen tormentas eléctricas que nos obligan a utilizar armas o escudos de madera y de paso nos complica demasiado subir por cualquier pared o montaña. Sin embargo, el equipo se planteó dar la oportunidad a los jugadores de poder modificar el clima a su antojo.

Zelda Breath Of The Wild Lluvia

Esta medida se asemejaría a la ya empleada en 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', cuando Link podía tocar la canción del sol o de las tormentas para controlar el tiempo, aunque al final se pensó que no era demasiado divertido y, como ya os imagináis, no se implementó. Así lo ha explicado Fujibayashi:

En un principio consideramos dar a los jugadores el control del tiempo, pero nos dimos cuenta que era más divertido si no lo podían controlar. El hacerlo no encajaba demasiado en el juego. En 'Ocarina of Time' podías visitar lugares en los que solo hacía sol o llovía. Esa era la manera en la que los jugadores podían controlarlo. Añadir el control del tiempo habría aumentado el número de variables en el mundo. Era más interesante hacer que Link luchase contra la naturaleza, no que la controlase. Acabó siendo más natural y divertido.

Esta no es la primera vez que nos enteramos de que los responsables de la última entrega de la saga barajaron varias mecánicas que más tarde se acabaron eliminando durante el desarrollo. Por ejemplo, originalmente Link iba a contar con unos lanzagarfios para desplazarse por el mundo como Spider-Man, pero se creyó que eso eliminaba por completo el sistema de escalada y tampoco resultaba entretenido.

Zelda Breath Of The Wild Nieve

Sin duda resulta curioso el conocer cómo fue el desarrollo de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' y qué ideas se han mantenido y otras se han dejado de lado. ¿Llegaremos a ver alguna de ellas en el próximo Zelda?. Lo único que tenemos claro es que Eiji Aonuma hará todo lo posible por apostar una vez más por un mundo abierto.

Más sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild en VidaExtra

Todas las características de Hyrule Warriors: Definitive Edition al detalle con su tráiler más completo

$
0
0

Hyrule Warriors Definitive Edition

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' ha sido el mejor juego de Nintendo Switch durante su primer año de vida y probablemente pasarán unos años hasta que lleguemos a ver la próxima entrega, lo que no quiere decir que este 2018 la saga no vaya a tener presencia y para saciar nuestras ganas recibiremos próximamente 'Hyrule Warriors: Definitive Edition'.

La versión más completa del musou de 'The Legend of Zelda' desarrollado por Omega Force se ha dejado ver en un nuevo y estupendo tráiler, en japonés eso sí, que repasa todas y cada una de las características de esta edición definitiva. Además, también sirve de paso para comprobar cómo luce en la actual consola de Nintendo a través de varias secuencias de gameplay.

Aunque no entendáis nada de lo que dicen en el vídeo, no os preocupéis, porque en resumidas cuentas nos muestra a la mayoría de personajes seleccionables, incluyendo a los que solo estuvieron disponibles originalmente en forma de DLC, junto con todos los mapas, misiones, trajes y más novedades que nos mantendrán pegados a la pantalla mientras nos liamos a espadazos con Link contra cientos de enemigos al mismo tiempo.

De momento solo se conoce la fecha en la que Hyrule Warriors: Definitive Edition saldrá a la venta en Japón y será el 22 de marzo. En occidente todavía no se ha indicado el día, pero puede que esa situación cambie mañana mismo con el nuevo Nintendo Direct que ha anunciado Nintendo que realizará dedicado a los próximos juegos de Nintendo Switch y Nintendo 3DS.

Más sobre Hyrule Warriors: Definitive Edition en VidaExtra

Viewing all 217 articles
Browse latest View live